Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 5 Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 5

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 5

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Descrizione dell’editore

Nel quarto volume del corso di Unity 3D inizieremo a occuparci degli interventi per aumentare il dinamismo degli oggetti inclusi nel nostro videogioco. Focalizzeremo l'attenzione sulla gestione della fisica, in particolare sull'attrazione gravitazionale, e introdurremo una modalità per la creazione e l'ottimizzazione di animazioni tramite Unity. Ampio spazio sarà poi dedicato alla personalizzazione delle texture, soffermandoci sulla tipologia NormalMap, in grado di apportare un notevole realismo ai modelli. Saranno inoltre presenti alcuni video esplicativi.





Livello 4


Texture, gravità e animazioni


Imparerai:

. A importare i modelli 3D

. A includere una texture semplice e una texture NormalMap

. Ad applicare una mappatura UV

. Ad aggiungere e gestire la gravità nei modelli 3D

  • GENERE
    Computer e internet
    PUBBLICATO
    2013
    24 ottobre
    LINGUA
    IT
    Italiano
    PAGINE
    90
    EDITORE
    Area51 Publishing
    DATI DEL FORNITORE
    Area51 1063092168
    DIMENSIONE
    6,8
    MB

    Recensioni dei clienti

    Zedder1982 ,

    Oh eccolo!!

    Lo attendevo con ansia! Spero che l’autore continui a scrivere questa semplice guida che ritengo molto utile ed approfondita per i neofiti come me! Creare un videogioco è sempre stata una mia ambizione e grazie a questa guida il mio sogno si potrà avverare!!

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