3行からはじめるRPGシナリオの書き方。脱・完成できない病!キャラクター・世界観の作り方とは? 3行からはじめるRPGシナリオの書き方。脱・完成できない病!キャラクター・世界観の作り方とは?

3行からはじめるRPGシナリオの書き方。脱・完成できない病!キャラクター・世界観の作り方とは‪?‬

20分で読めるシリーズ

    • 4.0 • 4件の評価
    • ¥430
    • ¥430

発行者による作品情報

さっと読めるミニ書籍です(文章量15,000文字以上 20,000文字未満(20分で読めるシリーズ)=紙の書籍の30ページ程度)



【書籍説明】



同人RPGの九割は完成に至らないと言われています。



それには様々な要因がありますが、大きな壁の一つがシナリオ作りです。



一見、シナリオ作りは楽しそうな作業ですが、意外にも難しいものです。



物語の辻褄が合わず、話がまとまらなくなって書くのが苦痛になってしまったり、目的が不明で迷走してしまったり……シナリオの段階で挫折してしまう人も少なくありません。

著者もなかなか完成させられず悩んだ時期がありました。



そこで本書では、これからシナリオを書いてみたい、書いたことがあるけど投げ出してしまった、そんな人達をシナリオの完成まで導くことを目指しました。



物語の完成に重要なのはズバリ構成です。指示に従って構成を練るだけで、きっとシナリオの完成に大きく近づくはずです。



また、本書はRPGシナリオに重きを置いていますが、応用次第では他のジャンルのゲームシナリオ、またゲームの枠を超えて小説や漫画などにも活かせるでしょう。



【目次】

一章 三行であらすじを作る

○基本は三分割から

○A-日常から非日常への移り変わりを描く

○B-三分割法で『過程』を作る

○C-目的が達成されて日常へ帰還する

二章 キャラクターが物語を彩る

○プレイヤーはキャラクターの行動を見たがっている

○メインキャラクターを絞る

○サブキャラクターはどこまで掘り下げるか

三章 世界観を作る

○一言で表せる世界にす… 以上まえがきより抜粋

ジャンル
ビジネス/マネー
発売日
2018年
5月28日
言語
JA
日本語
ページ数
30
ページ
発行者
まんがびと
販売元
Mobilebook.jp, Inc
サイズ
4.3
MB
「ついやってしまう」体験のつくりかた―――人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ 「ついやってしまう」体験のつくりかた―――人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ
2019年
イメージ通りに仕事が運ぶ ビジネスマンのシナリオノート イメージ通りに仕事が運ぶ ビジネスマンのシナリオノート
2010年
ストーリー思考 ストーリー思考
2014年
エンタメ小説の書き方。読むだけであなたの小説が劇的にレベルアップする本。 エンタメ小説の書き方。読むだけであなたの小説が劇的にレベルアップする本。
2016年
コンセプトのつくりかた コンセプトのつくりかた
2012年
頭がよくなる! 要約力 頭がよくなる! 要約力
2022年
ゲームシナリオの書き方 第2版 基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣 ゲームシナリオの書き方 第2版 基礎から学ぶキャラクター・構成・テキストの秘訣
2017年
葬送のフリーレン(5) 葬送のフリーレン(5)
2021年