PlayCanvasではじめるWebXR PlayCanvasではじめるWebXR
技術の泉シリーズ

PlayCanvasではじめるWebXR

    • ¥2,200
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発行者による作品情報

本書は、PlayCanvasとWebXRを使用したAR開発のプロセスを詳細に解説しています。読者はPlayCanvasエディターの基本操作から始め、WebXRプロジェクトの作成、WebXR Device APIの利用方法、そしてARパススルー機能の実装に至るまでの手順を学ぶことができます。また、開発したプロジェクトのデプロイメントと共有方法についても説明しています。

この書籍は特に、「Meta Quest 3」や「Meta Quest 2」などのVRヘッドセットを所有し、PlayCanvasやWebXRに関心を持つ方々に適しています。AR開発における基本から応用までの技術を習得し、実際のプロジェクトでの応用を目指す方々に最適な内容となっています。プロジェクトの作成から最終的な共有まで、一連のプロセスを丁寧にフォローし、実践的な知識を提供します。


【目次】

第1章 PlayCanvasエディターを使う

第2章 WebXRプロジェクトを作る

第3章 WebXR Device APIの機能

第4章 プロジェクトのダウンロードとローカル実行

ジャンル
コンピュータ/インターネット
発売日
2024年
7月12日
言語
JA
日本語
ページ数
88
ページ
発行者
インプレス NextPublishing
販売元
Impress Communications Corporation
サイズ
14.1
MB
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