Press Reset Press Reset

Press Reset

Vzestupy a pády ve videoherním průmyslu

    • ¥1,600
    • ¥1,600

発行者による作品情報

Videohry jsou napínavé a srdcervoucí. A co teprve jejich vývoj! 

Počítačové hry v současnosti představují největší zábavní průmysl, v němž se každoročně otáčejí miliardy dolarů. Ale ať už vznikají v obrovských produkčních studiích, nadnárodních korporacích, malých nezávislých týmech, či u jednotlivců, do herního podnikání vždy vstupuje nevypočitatelný lidský a tvůrčí faktor. Téměř za každou hrou a aplikací se skrývá drama, které občas nabývá až antických rozměrů. Úspěšná studia znenadání zanikají, vývojáře terorizuje diktátorský šéf, slibované peníze ne a ne přijít, korporátní strategie připomíná absurdní divadlo, herní koncept se v půlce produkce ukáže jako nesmyslný. Podobné příběhy za úspěšnými hrami, jako jsou Bioshock InfiniteDead Space nebo World of Warcraft, vypráví v knize Press Reset reportér Jason Schreier. Líčí osudy lidí, které práce na počítačových hrách dohnala na hranici finančních i psychických možností, a ptá se, zda je videoherní průmysl v současné podobě vůbec udržitelný. 

–––

Bestseller podle The New York Times 

 

Schreier píše zábavně a srozumitelně. Pro nováčka bude Press Reset užitečným úvodem do videoherního průmyslu. A pro hráče se možná ukáže jako kniha, od které se nedokáže odtrhnout.

— The Wall Street Journal 

 

 

 

Jason Schreier (nar. 1987) je novinář a spisovatel. Působil jako editor předního zpravodajského webu v oblasti videoherního průmyslu a kultury Kotaku. Od roku 2020 pracuje jako technologický redaktor v agentuře Bloomberg News. O počítačových hrách píše pro WiredThe New York Times nebo Edge. Debutoval mezinárodně úspěšnou reportážní knihou Krev, pot a pixely (2017, česky 2019), na niž volně navázal rovněž dobře přijatým titulem Press Reset (2021). 

ジャンル
アート/エンターテインメント
発売日
2023年
3月28日
言語
CS
チェコ語
ページ数
304
ページ
発行者
Host
販売元
eBookservice s.r.o.
サイズ
1.6
MB
Blood, Sweat, and Pixels Blood, Sweat, and Pixels
2017年
Play Nice Play Nice
2024年
Press Reset Press Reset
2021年
Play Nice. Powstanie, upadek i przyszłość Blizzarda Play Nice. Powstanie, upadek i przyszłość Blizzarda
2025年
Wciśnij reset. Triumfy i fakapy w przemyśle gier wideo Wciśnij reset. Triumfy i fakapy w przemyśle gier wideo
2022年
Press Reset (ePub) Press Reset (ePub)
2022年