Game Studies Game Studies
Film, Fernsehen, Neue Medien

Game Studies

Benjamin Beil والمزيد
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وصف الناشر

Das Lehrbuch bietet einen zugänglichen und umfassenden Überblick über die grundlegenden Ansätze der interdisziplinär ausgerichteten Game Studies. Durch die übersichtliche Einteilung in die Themenbereiche Spiele, Schnittstellen und Spieler empfiehlt es sich sowohl als Grundlage für kultur-, medien- und filmwissenschaftliche Seminare wie auch als kompakte Einführung für Quereinsteiger. Die wichtigsten Felder, Ansätze und Methoden dieser neuen, vielschichtigen und hochgradig dynamischen Disziplin werden anhand zentraler Begriffe vorgestellt und anschaulich an ausgewählten Beispielen entwickelt. Einen besonderen aus kultur-, medien- und filmwissenschaftlicher Perspektive relevanten Schwerpunkt bilden die bisher wenig beachteten ästhetischen Zugänge zur audiovisuellen Gestaltung der Videospiele. 
Der InhaltSpiele – Schnittstellen – Spieler Die Zielgruppen- Dozierende und Studierende der Film-, Theater-, Kultur-, Kunst-, Bild- und Medienwissenschaft sowie der Medienpädagogik- MedienpädagogInnen und LehrerInnen- LudologInnen und NarratologInnen  Die HerausgeberDr. Benjamin Beil ist Junior-Professor für Medienwissenschaft am Institut für Medienkultur und Theater an der Universität Köln.Dr. Thomas Hensel ist Professor für Kunst- und Designtheorie an der Fakultät für Gestaltung der Hochschule Pforzheim und arbeitet außerdem als wissenschaftlicher Kurator. PD Dr. habil. Andreas Rauscher lehrt als Akademischer Rat für Medienwissenschaft an der Universität Siegen. Gegenwärtig vertritt er eine Professur für Medienkulturwissenschaft an der Albert-Ludwigs-Universität Freiburg. Er arbeitet außerdem als freier Journalist und wissenschaftlicher Kurator. 

النوع
واقعي
تاريخ النشر
٢٠١٧
٦ نوفمبر
اللغة
DE
الألمانية
عدد الصفحات
٤١٣
الناشر
Springer Fachmedien Wiesbaden
البائع
Springer Nature B.V.
الحجم
٨٫٢
‫م.ب.‬
Playful Materialities Playful Materialities
٢٠٢٢
Paratextualizing Games Paratextualizing Games
٢٠٢١
New Game Plus New Game Plus
٢٠١٦
Playful Participatory Practices Playful Participatory Practices
٢٠٢٠
Angewandte Filmtheorie Angewandte Filmtheorie
٢٠٢٣
Filmstile Filmstile
٢٠١٦
Filmanalyse Filmanalyse
٢٠١٤