Polygon-Computergrafik Polygon-Computergrafik
Band 180 – Computer Vision [German]

Polygon-Computergrafik

Erkundung der Schnittstelle zwischen Polygon-Computergrafik und Computer Vision

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Beschreibung des Verlags

Was ist Polygon-Computergrafik?

Polygone werden in der Computergrafik verwendet, um Bilder mit dreidimensionalem Aussehen zu erstellen. Polygone bestehen aus Eckpunkten und werden typischerweise als Dreiecke verwendet.

Wie Sie profitieren

(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen :

Kapitel 1: Polygon (Computergrafik)

Kapitel 2: Drahtmodell

Kapitel 3: Gouraud-Schattierung

Kapitel 4: Binäre Raumpartitionierung

Kapitel 5: Texture Mapping

Kapitel 6: Schattierung

Kapitel 7: Polygonnetz

Kapitel 8: Shader

Kapitel 9: Detaillierungsgrad (Computergrafik)

Kapitel 10: Grafikpipeline

(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Polygon-Computergrafik.

(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Polygon-Computergrafiken in vielen Bereichen.

Für wen dieses Buch gedacht ist

Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Polygon-Computergrafik hinausgehen möchten.

GENRE
Computer und Internet
ERSCHIENEN
2024
14. Mai
SPRACHE
DE
Deutsch
UMFANG
90
Seiten
VERLAG
Eine Milliarde Sachkundig [German]
ANBIETERINFO
PublishDrive Inc.
GRÖSSE
1,4
 MB
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2024
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