Objektbasierte Programmierung mit Go Objektbasierte Programmierung mit Go

Objektbasierte Programmierung mit Go

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Descripción editorial

Dieses Lehr- und Fachbuch erklärt das Konzept „Objektbasierung“ als wesentlichen Teil der „Objektorientierung“ und erläutert, warum die bei Google entwickelte Programmiersprache Go eine Sprache ist, die dieses Konzept optimal unterstützt. Anhand wesentlicher Teile des Mikrouniversums, einer großen Sammlung von Softwarekomponenten (mit Quellcode im Umfang von fast 64000 Programmzeilen), werden viele wichtige Datentypen mit ihren Algorithmen beschrieben.

Im praktischen Teil werden diverse Programme präsentiert, die nach diesem Konzept konstruiert sind. Die 2. Auflage aktualisiert und erweitert den Inhalt mit fünf zusätzlichen praktischen Projekten. 

Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik, Schüler*innen und Beschäftigte in der IT-Branche, die sich für Go interessieren.

Der Inhalt
Grundzüge objektbasierter EntwicklungAspekte von GoDas MikrouniversumDer SoftwarelebenszyklusProjekte und Programme
Der Autor

Dr. rer. nat. Dipl.-Math. Christian Maurer studierte in Berlin und promovierte in Mathematik an der Universität Bremen. Er war längere Zeit als Wiss. Assistent und Assistenzprofessor für Mathematik an der Freien Universität Berlin, dann kurze Zeit als Fachleiter für Informatik an einem Berliner Gymnasium und schließlich viele Jahre lang als Leiter der Lehrerweiterbildung am Fachbereich Mathematik und Informatik der Freien Universität Berlin tätig. Während dieser Zeit – und auch noch danach im Ruhestand – war er Lehrbeauftragter für Informatik.
 

GÉNERO
Informática e Internet
PUBLICADO
2023
3 de octubre
IDIOMA
DE
Alemán
EXTENSIÓN
369
Páginas
EDITORIAL
Springer Fachmedien Wiesbaden
VENDEDOR
Springer Nature B.V.
TAMAÑO
71.3
MB

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