Mathematical and Computer Programming Techniques for Computer Graphics 비슷한 책 더 보기
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Third Edition
2011년
Vector Analysis for Computer Graphics
2007년
Geometric Algebra with Applications in Engineering
2009년
Mathematics for Computer Graphics
2005년
Mathematics for Computer Graphics
2010년
Local Features in Natural Images via Singularity Theory
2016년
Vectors and Matrices for Geometric and 3D Modeling
2020년
Fundamentals of Graphics Using MATLAB
2019년
Geometric Algebra for Computer Science (Revised Edition)
2009년
The Geometry Toolbox for Graphics and Modeling
2017년
Computational Noncommutative Algebra and Applications
2004년
Plane and Solid Geometry
2009년
Geometric Tools for Computer Graphics
2002년
A Course in Mathematics for Students of Physics: Volume 1
1988년
Computational Methods for Algebraic Spline Surfaces
2006년